Egyedi NPC - felhasználói módban, hogyan kell csinálni küldetések


És így talán sokan tudják, egy ilyen csodálatos módon, az egyéni NPC. de a fele a dolgokat, hogy ő is, nem tudom? Azt hiszem, ez prav.V Haydée megpróbálom elmagyarázni mindent, ami lehetséges (jó, legalábbis addig, amíg én tupanu: D)






Ez a felhasználó egyéni NPC divat

És így azt hiszem fogunk szervezni a leckét az alábbiak szerint:

Az első dolog, azt hiszem, meg kellene telepíteni egy mod van? Azok számára, akik nem ismerik ezt a következőképpen történik:
1. Le kell tölteni a mod maga -Egyedi NPC .I fel a kapcsolatot a hivatalos letöltési. (TYK a képre)

"% AppData% /. Minecraft / modok"
FIGYELEM!
1. Nem kell kibontani a mod!
2.U akkor telepíteni kell kovácsolni

Ezzel befejeződött a telepítés, és megy

A főmenü Hyde.
Minden útmutatók által teljes egészében írt nekem.

Egyedi NPC - egy módosítással single és multiplayer játékokat, hozzátéve csőcseléket, amely kezdetben programok a játékos maga. Szintén hozzá a különböző tárgyakat és fegyvereket kifejezetten NPC (jogilag nem fog).
Ezek az NPC-k, hogy hozhat létre: Kereskedelmi beszélni, hogy a küldetések, öld meg a szörnyeket, a te zsoldos, és több drugoe.Ya nem lakik ezen, és akkor kezd tanítani az alapokat.

Craft figyelemmel létrehozása az NPC így néz ki:


Egyedi NPC - felhasználói módban, hogyan kell csinálni küldetések


Miután létrehoztuk ezt az eszközt, hogy a kezünkben és jobbra tyknite bármely blokk-click menü fog megjelenni:

Egyedi NPC - felhasználói módban, hogyan kell csinálni küldetések


Tehát lássuk részletesen elemzik itt:
1.Name: Itt minden egyszerű, ez felelős az NPC nevét (lehet mind az orosz és angol nyelven)
2. A megfelelő foglalatba Név megjelenítése: Ez felelős megjelenítésére a nevet, ha tyknite socket tűnik, hogy a rejtőzködő, ami azt jelenti, hogy az NPC nevét nem fogja ellenőrizni a fejed felett.
3.Model: Egy vazhnyyh részei, a gomb felelős azért, amit a modell fogja használni NPS.Standartno egy ember, de meg lehet változtatni a nyálka vagy pauka.Kakoe ízlése.
4.Texture: Felelős az állaga lesz a NPS.Chtoby shelkinte változtatni a jobb gombbal a SELECT .Ob később több
5.Texture köpenyt: Felelős a köpeny az lesz az alapértelmezett NPC nincs meg.
6.Stating: Felelős a pozíció, amelyben az NPC-k kerülnek kattintva kimondása lesz Walkink Mit jelent, amit NPC fog menni alapértelmezés szerint 5-ször nyomja blokov.Esche lesz Sitting. ami azt jelenti, hogy üljön le. Kísérletezni ezzel magukat.
7.Rotate Head / forgatása Body / Nem Forgatás: Kapcsolható tykom on Head.Chto Forgatás gomb kapcsolja fej / Body / Nem povorachivat.S jobb oldalon van egy panel betűkkel vagy anélkül nichego.V helyzetétől függően, és a célja a gombot
Rotate.X és Y felelősek a fordulat a fej (No forgás) .Poeksperementiruyte.

És így megy itt látni vkladkuStatsvy menü:

Egyedi NPC - felhasználói módban, hogyan kell csinálni küldetések

1.Health: Felelős az egészségét a NPC.
2.AttackRange: Felelős a távolság, ahonnan a NPC fogja verni you.If szeretnének többet, mint 15-20 íjász lesz elég.
3.Normal WalkingSpeed: Felelős a sebességet, ami mozog a nps.Po alapértelmezett 5.
4.Respawn a / on és funkciói: Ahogy értem felelős-e a NPC ívik után smerti.Po alapbeállítás „ON” mit jelent, hogy spavnitsya.Ryadom írva „Time The: 20”. amely felelős hogy mennyi időt NPC-k spavnittsya (másodpercben) Is van egy string „megjelenítése szervezetben, amikor megölték”. amelynek jelentése „Show szervezetben, amikor megölték” .A lehet változtatni úgy, hogy nem jelenik meg.
5.Strenght: Erő udara.NPS erővel 5 fog szív 2,5, illetve 4 2 erők veszik szív.
6.AttackSpeed: Támadási sebesség NPS.20 a hivatkozási számot (2 mp sort)
7.Attack WalkingSpeed: Támadás a sebességet, amikor az NPC-k a mozgásban.


És így megy itt látni vkladkuInventoryvy menü:

Egyedi NPC - felhasználói módban, hogyan kell csinálni küldetések

Azt hiszem, minden nagyon elementarno.Vyglyadit a rendszeres leltár igroka.Tolko itt a jobb oldalon látható yacheyki.Vstavlyaya cella objektumot lehet beállítani egy esélyt, hogy csepp (Drop), ha az NPC meghal.
1.MinXp -Minimum mennyiségi szakértelem, hogy leesik az NPC-k halálra
2.MaxXp -A maximális mennyiségű tapasztalat, hogy leesik az NPC-k a halál.

És így megy itt látni vkladkuAdvancedvy menü:

Egyedi NPC - felhasználói módban, hogyan kell csinálni küldetések

Részletes meghatározza a szerepe és a munka az NPC, a frakció és a párbeszéd.
szerep
1.Trader - kereskedő: személyre szabható lejátszó. Beállítható 36 cserék.
2.Follower - Mercenaries: tulajdonít a játékos, ha ő fizetett neki (díj és a szerződés ideje van beállítva a játékos). Miután vége a szerződés vagy a halál, bérgyilkos visszatér a helyszínre, hogy spawn.
3.Bank - Bank: Ez azon az elven működik a mellkas tartományban. A játékosok szabni a rések száma, a vételár új és korszerűsítése a régiek.
4.Transporter - szállítószalag: hozza a játékos egy másik transzporter. A játékos testre szabható bármely más transzporter lesz







go játékos.
munka
1.Bard - Bard: játékos, hogy testre a zene által játszott egy bárd (felveheti saját számokat), amely eszközöket fog játszani egy bárd (pusztán díszítő beállítás), a fajta játék (mint játékos és mint a háttérzene, a távolság az egység indítása és leállítása zenelejátszás .
2.Healer - Gyógyító: Lehet kezelni Önt egy bizonyos időben.
3.Guard - őr: védi specifikus territoriyu.Mozhno testre aggro sugara mob támadás állatokat.
4.Item adó - a forgalmazó példány: játékos szabni az időt, ami után fog kiadni tételek, mivel ez adja ki a tételeket, és hogy megadja.
vonalak
Mondatok, hogy NPC mondja bizonyos körülmények között. Jelenleg 4 típusú mondat:
Világ vonalak - játszott, amikor a játékos a következő.
Attack vonalak - játszott, amikor az NPC támadás.
Interact vonalak - játszott, amikor a játékos érintkezik NPC.
Megöltek vonalak - játszott, amikor az NPC meghal.
frakciók
Minden NPC hozzá lehet rendelni egy töredékét. Frakciókat lehet adni, és szerkesztette a következő részben „Global”.
Dialógusok NPC lehet rendelni egy adott párbeszéd. Párbeszédek lehet adni, és szerkesztette a következő részben „Global”.

És így megy itt látni vkladkuGlobalvy menü:

Egyedi NPC - felhasználói módban, hogyan kell csinálni küldetések

§ Global szolgál az általános beállításokat az NPC egészére. Ebben a részben lehet
létrehozása / törlése / szerkesztése:
Párbeszédek a játékos
frakciók
Point teleportálás szállítószalag.
bankok
küldetések
Receptek gép, adjunk hozzá egy mod.
Hozhat létre saját receptje.


És így remélem elolvasta az előző vezetők (bár nem szükséges itt) .Nakonets elkezdjük létrehozni
A párbeszéd és kapcsolat NPS.I így lépni a lap „Global” és kattintson a „párbeszédablakok” .Nam megnyílik egy kis ablak van.

Egyedi NPC - felhasználói módban, hogyan kell csinálni küldetések

Kattintson a szöveg Vilager 1 alkalommal, és kattintson a gombra Remove.Eto eltávolítani a szabványos dialógus, amit mi nem nuzhen.Potom kattintson a Hozzáadás gombra, és adja meg a nevét a fő mappában tárolja a dialog.Chtoby könnyebb meghatározni írom a neve megegyezik a neve a mob .Mivel ugyanazt a műveletet, mint Vileger csak default.I így ismét nyomja meg a Hozzáadás gombra, és a megnyíló ablak előtt van.
Egyedi NPC - felhasználói módban, hogyan kell csinálni küldetések

1. A szöveg mezőbe: írsz valamit, hogy beszélni fog a nps.Davayte írni ezt: Hello a nevem „neve az NPC”, és mi a neve?
2.Title: adja meg a nevét itt kell a párbeszédet, azt tanácsolom, hogy írjon a „START” .I általában használ vetvi.To a kezdet és elágazások különböző otvety.I így a párbeszéd kész, de valahogy ez nem szép, hogy nem fog és válaszok?
1. lépés A lap Dialog Option
2. Minden replika a párbeszéd lehet rendelni 6 különböző otvetov.Davayte hogy 3 válasz.
1 válasz az lenne: Privet.Rasskazhi megadva.
2 válasz lesz: * Menj *
3 válasz az lenne: * Trading *
3. Meg kell kinéznie. (Tettem a képernyő egyik párbeszédek, ő
különbözik attól, amit írtam fent.)
Egyedi NPC - felhasználói módban, hogyan kell csinálni küldetések

4. Most már lehet beszélni vele, de az a baj, amikor kattintson a gombra „Privet.Rasskazhi magáról.” zártuk dialoga.Vse ablakot, mert még nem hozott létre egy újabb átmenetet dialogi.To nem meghatározó semmi sem fog történni, amíg az átmenet a második dialog.Delaetsya prosto.Zaydite újra a párbeszédet, ahol van egy „Start” és egy új menet: például nazavem annak „a NPC” .Dalshe helyezze be a szöveget, és obratno.Perehodim visszatérek a fül „Start”, és menj a Dialog option.Tam Ishim a válasz: „Privet.Rasskazhi magáról.” és közvetlenül a Select gombot Option.Zhmem rajta, és válassza ki, ahol a szó „Az NPS”, majd Select.Vse.Teper párbeszédet a NPC amikor csapot a beszélgetések, elmegy a következő lapra.
5. Ha megnyomja * Trade * nem történik semmi? Hozzuk helyre.
Menj vissza a főmenübe a lap „Advanced” és az aljzat szerepe Válassza ki a Trader.Eto tegyük NPC torgovtsem.Dalshe hogy minden ugyanaz, mint a kinevezését a párbeszéd, amíg hol van, hogy tekst.Chtoby, ha rákattint a szó * Trade * megnyitva kereskedelem lehetőséget meg kell tenni a válasz nem olyan Dialog Option szerepet opció, amely lehetővé teszi a szerepet.
Egyedi NPC - felhasználói módban, hogyan kell csinálni küldetések


1. Mint tudod az Egyedi NPC-ben épült 3 frakció: Semleges, Barátok, Agressory.No Egyedi NPC is a funkciója, hogy hogyan lehet létrehozni saját frakciója a NPS.Davayte nem fog habozni, és már kezdenek létrehozni?
2. lépés a Globális fület, és akkor ott van ez itt megnyílik a Factions.Pered gomb:

Egyedi NPC - felhasználói módban, hogyan kell csinálni küldetések

A gombra kattintva az „ADD”, és akkor, mi látható a képen van vyshe.To „Add” gombra, ha új frakció.
Nézzük részletesebben itt:
2.1: Az a név a frakció
2.2 Szín: A szín nem hasonlít a többi a frakció, valamint, hogy milyen színű jelenik nick a NPC feje felett.
2.3 megtámadhatja lejátszó / Nem támadja meg játékos: Itt minden pridelnyh prosto.Mozhet vagy nem támadja meg a játékos
2.4 Ne kövesse támadás lejátszók / Attack játékos: ez lehet, hogy nem támadják igroka.Proshe említette, hogy az NPC agresszív vagy fordítva barátságos.
2.5 Ne kövesse segíteni egymást / Súgó egymást: Megadja, milyen
hogy ha lesz 2 NPC ezen frakció, hogy ha az egyik NPC-k támadtak, ha segítene saját Russ vagy ostobán állni és nézni. (Azt hiszem, az ötlet)
2.6 Ellenséges frakció: Beállítja az ellenséges frakciók.


1. Ha már létrehozták saját frakció és szeretne csatlakozni, hogy az NPC, akkor a következőképpen kell eljárni.
1.1 Megy a „Speciális” fülre
1.2 Nyomja meg az „Factions”
1.3 úgy döntünk, a párt és zárja be a szerkesztő az NPC
Vse.Vasha frakció készen áll, és csatlakozik a NPS


1. Barda játszhat dalokat.
2. A Bard kezd játszani, ha a megközelítés, hogy egy bizonyos tartományban.
3. Bard lejátszása leáll, ha megy a megadott tartományban.
4. Bard játszhat a hegedű, bendzsó, gitár, és még valami: D
5. A beállítások beállíthatja szerepeket, ha ő fog játszani a háttérben, vagy játszani egy bizonyos tartományban.
6. Ha fel úgy, hogy a bárd játszott a háttérben, a zene fog játszani nem számít, mennyire Indulás NPS.Poka végződik fog játszani.


A legegyszerűbb munka NPC összes sdes csak 2 pont.
1. Lehet megvédje a várost a különböző szörnyek,
beleértve az állatokat.
2. A Can szörnyek támadják a parttól 2-25 egység.

Túl könnyű feladat az NPC-k csak 2 pont
1. Lehet kezelni a játékosok, akik hatótávolságon belül vannak.
2. Beállítható tartomány és a sebesség a kezelés a játékos.


1. Ad tételeket, ha a lefedett területen
2. Adjuk dolgokat, amelyek az ő leltár
3. Hogyan tud adni tételek:
3.1. limlom
3.2. Összes példány
3.3. Csak azokat az elemeket, amelyek nem rendelkeznek a játékos
3.4. Ezek az elemek az a tét adhat egy
3.5. Képes elem egy adott tartományban, és egy bizonyos idő után.


1.NPC eshetnek a földre, és nem chasto.S utolsó változat, ahogy nézni minden alkalommal hiba rastet.Esli szokott lenni 3 másodpercig, most az, hogy az egy perc, vagy több.
2. Ha az NPC fel a sütőtök, a sütőtök fogják látni a rossz NPC.
3.C verzió 1.4.6 kézimunka összehívja npc lehetetlen.
4.Vozmozhno nem hiba, hanem c Flan karjaiban, nem lő a golyókat, látszólag magától Custom nem támogatja ezt a funkciót.
5.Vozmozhno szintén nem hiba, hanem az animáció a forgatás egy íj nem jelenik meg.

Szavazz a hírt: