Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi

Tanuld meg felhívni rajzfilm családi képviselője pinnipeds - a rozmár

Az első lépés készít két kört. Az egyik nagyobb, a másik fölötte, nem kevesebb.

Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi


Ezután, a két kört a bázis, rajzoljon egy hasonló alakja egy tojást. A bal oldalon az új szám törléséhez egy kis része az áramkört.

Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi


Használata csak kitaposott ösvényen, felhívni a bal első flipper.

Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi


Majd levonja a jobb első ig, kiálló ki a gyomorban. Felvázoljuk a hátsó lábak, kinézett a rozmár szervezetben.

Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi


Döntetlen a látható része a hátsó uszony.

Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi


Döntetlen két kerek szemek.

Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi


Majd felhívni az orr az azonos méretű.

Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi


A következő lépés rajzoljon egy arcot.

Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi


És emelkedik a agyarak próbál.

Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi


Hozzáadás a tanuló a szem, majd a csíkokat a hátsó ig.

Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi


Körhöz a rajz.

Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi


Most jön a színe. A festék a test a mi rajzfilm rozmár világosszürke-olíva színű. Agyarak és a szeme fehér lett, és egy narancssárga orrát. Face festett bézs és szürke. Ne felejtsük el, az árnyékok és a csúcsfények.

Hogyan kell felhívni a rajzfilm rozmár - animáció labor valamennyi


Remélem, hogy egy nagy rajzfilm rozmár. Találkozzunk ott!