Passage - Nensi Dryu

Passage és elmenti az angol verzió a játék nyelvi

A játék felülete szabvány a legújabb játékokat a Nensi Dryu sorozat. A részletesebb ismeretség a menedzsment a játék, kattintson az alábbi a „képzés” gombra, és pár perc múlva elmúlik az online képzést.

A játék lineáris, de a szabad áthaladását bizonyos helyeken. Felesleges felszerelési tárgyakat eltávolítják használat után.

Hogy megkönnyítse a folyosón a folyamat, amikor minden munkát a jobb alsó sarokban. Amikor aktiválódik, a rejtvények ugyanazon a helyen lehet olvasni a szöveget a munkát nekik, kék színnel

Save (ment) a Windows 8 található a C: \ Users \ admin \ Documents \ Song a sötét vizek

Ha egy kis eredmény, akkor a bal alsó sarokban, hanem a felirat „menü” arany csésze jelenik meg.

Eredményeket. nyerhető a játék során:

A játék került sor szintjén „Junior nyomozó”.

Érkezve a városban, azt közlik összes témáját Dagny Silva, ami fogadott fel minket, hogy megtaláljuk az üzleti partner Magnus Kilyansona. Megbeszélése után minden beszédtéma, jöjjön ki a közelítés. Mi megy a port, hogy a hajón.

Tesszük négy lépést előre, hajlított a helyes irányba, és az ívelt nyíl balra. Felszállás a hajóra nem lehetséges, mivel nincs létra. Megfordulunk, egy lépést előre, és menj le a létra. Miután a csónak, kattintson a kormánykerék, és a hangot a motor leállt. Megfordult, távolítsa el a fedelet a farmotoros. Nancy úgy dönt, hogy helyrehozza a motort, először meg kell találni az utasításokat.

Felmegyünk a mólón, séta ívelt kettős nyíl balra, kétszer jobbra találjuk magunkat egy útkereszteződésben.

Passage - Nensi Dryu

Ha megy egyenesen a kereszteződés, akkor az épület a kulturális upremsya cent. Az utca mindig lesz egy utcai Dagny fűtés.

Ha jobbra, majd a végén az utca maradt a kék ajtó megtalálható a hotel „elfelejtett hajó” és a pince, a szálloda lesz a kocsmában, az azonos nevű.

Ha balra, majd a végén az utca mi mindig meg kell várni a jármű úgynevezett „motoros.”

Ha megfordul, azt látjuk, a port a régi vitorlás hajó „Herlikayd” és a motoros, amelyen fogunk utazni a világítótorony.

Hotel „Elveszett hajó”

Bejárat a hotel. A felső emelet szobák, melyek közül az egyik leáll, és Nancy. Ha mászni a lépcsőn, akkor automatikusan jön a következő nap, néha fogja használni. Lement az pincelépcsőn a bal oldalon, eljutunk a pub, amely szintén az úgynevezett „elveszett hajó”. Megyünk előre, és megismerkedhetnek a legtöbb Gunnar, az általunk csak olvasni a helyi sajtó. Miután néhány kérdés megválaszolásával, Gunnar elűzi Nancy, megtagadta a további tárgyalásokat. Megfordulunk, egy lépést előre, és nézz balra. A számláló érdemes egy vicces gép fordító „Teach izlandi és keresni a koronát.” Ezen a gépen, akkor pénzt keresni, amit majd meg tudja vásárolni a különböző csecsebecséket és a szükséges elemeket a boltban ajándéktárgyak.

A lényeg a játék egyszerű. Adott egy témát, amelyben van szó az orosz és izlandi fordítás.

Passage - Nensi Dryu
Passage - Nensi Dryu
Passage - Nensi Dryu

Továbbra is feltérképezzük a szobában. Menj jobbra és egyenes. Közeledünk a zöld mutoscope jelölt „Skipbrot. History ".

Hallgatja a történetet érdemes 450 korona. Pénz a tárcájában, van, ezért kattintson a váltó. Miután meghallgatta az első történet, amit a kart jobbra, és hallgatni a második történet, akkor - a harmadik. Tehát, Elizabeth, ami már említettük, ez az egyetlen közvetlen örököse kapitány Lawrence, és ez soha nem került kincs. Ez érdekes. Bízunk benne, hogy a jobb és a vizsgált terület országos hangszerek. Felé vesszük az irányt Gunnar. Most, a régi tengerész meg több önteltek, és beszélünk vele az összes téma. Követjük a kijárati ajtó és vegye észre. amely flaunts jel „személyzet végezheti.” Nyisd ki, és lépjen be a mosókonyha. Vegye ki a harmadik kulcszsebnyi írógép, és gyűjtsük össze a tartályt üzemanyaggal. Véletlenül meghallja a beszélgetést, Elizabeth és Gunnar. Kilépés ki a szekrényből, és felhívni a figyelmet, hogy a jegyzetet. amely csatlakozik a falhoz, hogy a jogot a konyhaajtót. Olvassa írásbeli kérelem Elisabeth Gunnar. Írunk egy új kérdést a régi tengerész. Amikor befejezte a beszélgetést, kövesse a kijárat felé. balra a zöld mutoscope, és menj fel a lobbyban. Elhagyjuk a pub és a jobbra ívelt nyíl.

Veszünk egy lépést előre, és kövesse az íves helyes irányba. Elhaladunk az utcán a két mozgalom, és mássz fel a régi kilátó a lépcsőn a jobb oldalon. Mi csodálni a kilátást a tetején egy kis város, és lement. Tegyen egy lépést az ajtó felé, a jobb oldalon, amely a mentőmellény lóg. Kinyitjuk az ajtót, és belépett.

Megyünk előre, és megismerkedhetnek a kurátora a központ és a szervező a fesztivál ősök - Soren. Megbeszéljük vele minden téma. Kapunk hozzá egy brosúrát. ami egy tippet külmotorokat. Amikor befejezte a beszélgetést, kilépünk a megközelítés és balra. Nézzük a falat a bal kattintson a plakát Vitorlás, az úgynevezett „Tanulj meg beszélni, mint egy igazi tengerész.” Oldja meg a puzzle nyitott nem tudjuk, mert nincs a vonatkozó információkat. Megvizsgálja maketkorablya elhagyta az állványt, nyomja meg a piros gombot. Tanulva a kijelző bal esetében dolgokat távolítani a hajóról Lawrence, és kiderül, hogy az ablak a bal oldalon. Kattints rá, és aktiválja a puzzle.

Passage - Nensi Dryu
Passage - Nensi Dryu

Soren arra kéri, hogy segítsen neki rendezni a csomópontok a sorrend, amelyben a kötött csomót.

Miután megoldotta a puzzle, odafigyelünk a kártyára. és távolítsa el a keret alatt. Megváltoztatás és a dobozon olvasható az emlékeztetőt. hogy valaki elhagyta a maguk számára. A bal első ajtó lóg kopiioruzhiya vikingek. A bal oldalon az állvány portrékat Alda és Lawrence, egy másik állvány. Van még lóg petíciót. aláírt egyetlen Gunnar. Ha szükséges, lehet hogy a nyél, amely csatlakozik a bal felső a petíciót, és aláírja. A jobb a pult mögött, azaz Soren, Megjegyzés suvenirnuyulavku és a fej felé. Ügyeljen arra, hogy vásárolni a boltban alkalinovyebatareyki és könyv-guide „Beleszeret Izlandon egy pillanat alatt.” Átlapozta a könyvet, amíg a végén, hogy emlékezzen, mint a szám lesz írva izlandi. A fennmaradó pénzt lehet vásárolni a kedvenc ajándéktárgyak. Felhívjuk a figyelmet, hogy a zárt fehér ajtó, a bal oldalon. Ahhoz, hogy ott nem lehet, mert Soren van a pult mögött. Ahhoz, hogy menjen ki, és lépjen közvetlenül a mólón. Mi kapcsolja be a hajlított nyíl jobbra a hordókat, majd egy balra, hogy a hajót. „Herlikayd” mászni a létrán a hajó oldalán.

Mi a létrán, és mi volt a jelzési Elizabeth. Ismerje meg az örökös kapitány Lawrence és beszélj vele az összes rendelkezésre álló szálak. Amikor befejezte a beszélgetést, húzza meg a fogantyút egy piros ajtót, de Elizabeth nem tetszik ez az ötlet. Megfordulunk, és kövesse a felső felépítmény. Mi mászni a kötélzet a megfigyelő platform az úgynevezett „árbockosárból.”

„Crow Nest” a hajón - ez egy megfigyelő fedélzeten a főárboc, amely bővíti a kilátó felülvizsgálatát. (Wikipedia)

Guy (niderl akar.) - foglalkozik a állókötélzettel a hajó. Anyaguk acél vagy kender kötél, és arra szolgálnak, hogy megerősítse az árboc, mint merevítők a fórumon. (Wikipedia)

Ha felmész a „Crow Nest” legalább tizenegy alkalommal, akkor kap a teljesítmény „megfigyelő”.

Page 1 of 6