Rendering - ez

Rendering - ez

Fotórealisztikus képet készítette a POV-Ray 3.6. Összes kancsó, poharak és hamutartók segítségével létrehozott orrszarvú 3D. modell a kocka - a Cinema 4D-t.

Itt a modell - leírás semmilyen tárgyat vagy jelenséget egy szigorúan meghatározott nyelven vagy a formában egy adatszerkezet. E leírás tartalmazhat geometriai adatok pontjának helyzete a megfigyelő, a tájékoztatás a világítás mértéke egy adott anyag, a fizikai tér intenzitása, és így tovább.

Egy példa a vizualizációs szolgálhat radar űrfelvételek. képviselő például képadatok pásztázása során nyert radar külső testfelület, a tartományban elektromágneses hullámokat, amelyek láthatatlan az emberi szem számára.

Gyakran a számítógépes grafika (művészi és technikai) renderelés (3D-rendering) megérteni a létrehozása egy lapos kép (image) a fejlett 3D-jelenet. Kép - digitális bitmap. Egyet jelent ebben az összefüggésben a képi megjelenítés.

Látványterv - az egyik legfontosabb téma a számítógépes grafika, és a gyakorlatban ez szorosan kapcsolódik a többiekkel. Általában a program háromdimenziós modellezés és animáció csomag tartalmazza még a renderelés funkciót. Vannak külön szoftver termékek válnak.

rendering módszerek (képalkotó)

A mai napig kifejlesztett különféle vizualizációs algoritmusok. A meglévő szoftver használata több algoritmusok a végső képet.

Nyomon követése minden fénysugár a jelenet nem praktikus, és úgy elfogadhatatlanul hosszú ideig. Még egy kis felkutatása sugárzás, elég ahhoz, hogy a kép túl sokáig tart, ha nem használja a közelítés (mintavétel).

Ennek eredményeként a négy csoport módszert fejlesztettek ki, és hatékonyabb, mint modellezés minden fénysugarak megvilágítja a jelenetet:

  • Raszterizációs (Engl. Raszterizációs) együtt eljárás pásztázó vonalak (Engl. Scanline rendering). A megjelenítés történhet kiálló tárgyak a helyszínen a képernyőn anélkül, hogy figyelembe véve a perspektíva hatása, viszonyítva a megfigyelő.
  • Ray casting (reykasting) (Eng. Ray öntvény). A jelenet tekinthető megfigyelhető egy bizonyos pontig. A megfigyelési pont a tárgyak a helyszínen kerülnek a sugarak, amelyek a színét a pixel határozzák meg kétdimenziós képernyőn. Így sugarak megszűnik annak eloszlása ​​(ellentétben a módszer a fordított nyomkövetés), amikor elérik a tárgy vagy annak háttere jelenetet. Használhatja bármilyen nagyon egyszerű módon adhat optikai hatásokat. Kilátások hatás érhető el természetes módon, ha dobott gerendák futnak szögben helyzetétől függően a pixel a képernyőn, és a maximális látószög a kamera.
  • Sugárkövetéssel (Eng. Sugárkövetés) hasonló módszerrel öntött sugarak. A megfigyelési pont a tárgyak a helyszínen kerülnek a sugarak, amelyek a színét a pixel határozzák meg kétdimenziós képernyőn. De ez a sugár nem áll a terjedését, és van osztva három összetevőből, gerendák, amelyek mindegyike hozzájárul a szín a pixel a kétdimenziós képernyőn: tükröződik, és megtört árnyéka. Osztások száma a komponensek mélységét határozza meg felkutatása és befolyásolja a minőséget és fotorealisztikus képeket. Mivel a fogalmi jellemzőit, a módszer lehetővé teszi, hogy kapjunk egy nagyon valósághű képeket, de nagyon erőforrás-igényes, és a renderelés folyamat jelentős ideig.
  • Az útvonalat jelző (Eng. Path nyomkövetés) tartalmaz egy hasonló elv követését szaporítása sugarak, de ez a módszer a leginkább megközelítő fizikai törvények a fény terjedését. Ugyancsak a leginkább erőforrás-igényes.

Részletes program jellemzően egyesít számos technikát, hogy elég a minőség és a fotorealisztikus képet a támogatható költségek számítási erőforrások.

matematikai indoklás

Megvalósítás renderelő motort alapja minden esetben a fizikai modell. Készült számítás kapcsolódnak egyik vagy másik fizikai vagy elméleti modell szerint. Az alapgondolat egyszerű megérteni, de nehéz használni. Jellemzően a végső, elegáns megoldás, vagy algoritmus bonyolultabb, és tartalmaz egy kombinációja a különböző technikákat.

konstitutív egyenlet

A legfontosabb, hogy az elméleti igazolása teszi modell az egyenlet renderelés. Ez a legteljesebb formális leírás rendering része nem kapcsolódik a felfogása a kiválasztott képet. Minden modell néhány közelítő megoldás ennek az egyenletnek.

Informális értelmezése a következő: száma fény (Lo), jön egy bizonyos pontján egy bizonyos irányba saját sugárzás és visszavert sugárzást. Visszavert sugárzást az összege minden területen a beérkező sugárzást (Li), szorozva a reflexiós egy adott szögben. Kombinálásával egy egyenletben jön származó fény egy pont, ez az egyenlet csak egy leírást a fényáram egy adott rendszerben.

Szoftver rendering - vakolatok (renderers)

Táblázat összehasonlíthatjuk a vakolatokat

Wikipedia portál
„Számítógépes grafika”

Kronológia a legfontosabb publikációk

rendering háromdimenziós grafikus rendszer

Rendering „igény szerint”

Lásd, amit a „Rendering” más szótárak:

Volume rendering - Ezt a cikket kell vikifitsirovat. Kérjük, hogy a szabályok szerint a regisztrációs cikkek ... Wikipedia

Nem fotorealisztikus renderelés - Ezt a cikket kell vikifitsirovat. Kérjük, hogy a szabályok szerint a regisztrációs papírokat. Nem fotorealisztikus renderelés számítógépes grafika, elkötelezett a létrehozását módszerek szimuláló nagy ra ... Wikipedia

Blender - Ez a kifejezés, vannak más célra, lásd: Blender (magazine) ... Wikipedia.

VirtualGL - fontos tárgya a cikk kétségbe. Kérem, mutassa be a cikk annak fontosságát, hogy a témában, hozzátéve, hogy ez a bizonyíték, hogy mennyire fontos az egyéni jelentőségű kritérium, vagy ha különösen kritériumok jelentősége ... ... Wikipedia

  • GPU és Cloud Rendering. Vladimir Shumsky. Mivel az Advent a számítógépes grafika, szintetizáló számítógépes kép használják számos hasznos alkalmazást. A leghíresebb közülük talán a szórakoztató iparban, ... Tovább Vásárlás 3981 UAH (Ukrajna esetében)
  • Rendering. Dzhessi Rassel. Ez a könyv lesz összhangban a rendelését Technology Print-on-Demand technológiát. High Quality Content Wikipedia cikket! ? Re ndering (angol rendering -. «Látványterv») - a kifejezés a ... Tovább Vásárlás 998 rubelt
  • Volume rendering. Dzhessi Rassel. Ez a könyv lesz összhangban a rendelését Technology Print-on-Demand technológiát. High Quality Content Wikipedia cikket! Volume rendering - a technika előállításához felhasznált ... Tovább Vásárlás 998 rubelt
Egyéb „Rendering” egy könyvet kérésre >>