Vérfarkas, a Sims wiki, rajongók powered by Wikia
Vérfarkasok a The Sims
A The Sims: Makin „Mágikus Werewolf az egyik lehetőség a felvétel, amely segítségével a varázsa»Szépség és a Szörnyeteg«. A megjelenése egy vérfarkas áll rendelkezésre mindkét nemnél. Ezek a változások is, hogy a felhasználásával készült a fent említett varázsát csak kozmetikai, és nem érintik a kölcsönhatás a többi karakter Sim.
A Sims 2
A vérfarkasok - a karakterek fertőzött lycanthropy, és megjelent a játék a The Sims 2: Pets. Válhat egy vérfarkas, miután megmarta farkas (falkavezér), amely könnyen felismerhető, az égő szemét.
előnyök
- Energia emelkedik, a karakterek ritkán kell aludni.
- Mi vérfarkas sajátos járása.
- Farkasember képzett háziállat, mint a normál karaktereket.
- A harcok a vérfarkas mindig nyer.
- A vérfarkas lehet rendezni a farkasok.
hiányosságokat
- Szükség van a „power” esik sokkal gyorsabb.
- Az azonosító a karakter közel van a farkas, gyakran a rosszabb.
- Vérfarkas nyíltan kifejezi bosszúságát morgó, ez megrémít a többi karakter.
- A vérfarkasok gyakran harcolni, hogy túl ijesztő karaktereket.
- Megjelenésének módosítása csak akkor lesz lehetséges a használata a plasztikai sebészet (szükséges bővítések The Sims 2: Transzfer a lakásban).
kúra lycanthropy
Lycanthropy onnan azt jelenti: "Likantropin-B." Ez főzet eladni oktatók háziállatok és jövendőmondók. Meg kell a gyógyszer 60 Simoleons. Ha inni, a vérfarkas lesz a rendszeres jellegű, de ha a természet a karakter változik, ez már nem helyes.
The Sims 3
Vérfarkasok vissza bővítések The Sims 3: Természetfeletti egyet a négy fajta természetfeletti lények.
Sposobennosti
- Farkasember tovább élnek, mint a normális karakter.
- Gyorsan készség fejlesztése Sports.
- Ehet nyers húst vagy halat.
- Lassan fáradt.
- Lehet vadászni kollekcióhoz.
- Farkasember üvöltés hallatszik messziről.
- Mivel a The Sims 2 vérfarkasok szinte mindig nyerni harcol.
ciklus dinnye
Vérfarkasok határozottan reagáljon a holdciklus. Teliholdkor, farkasember karaktereket átalakítják, akkor pánik a többi karakter körülöttük. Ha ebben az időben a karaktert írt egy könyvet, akkor automatikusan az Ön közreműködése nélkül megváltoztatja a nevét.
kölcsönhatás
A karakterek
Farkasember ijesztő lehet karaktereket vagy csökkenése kapcsolatokat, és szippantás állataik, vicsorogva őket, vagy panaszkodnak a vedlés. Ezek elpusztítják tárgyak, mint például a bútorok, alapvetően olyan, mint egy „kutya”. Azonban, vérfarkasok is építeni egy jó kapcsolat a karakterek, de ez függ a kölcsönhatás. Farkasember nem vehet részt Wuhu formájában egy vérfarkas, de meg lehet csinálni a formájában egy ember.
Például egy vérfarkas létrehozhat egy jó kapcsolat a boszorkány. segít neki semmit. Witch utasíthatja azt, hogy néhány gyűjtők, amelyek szükségesek a hozzávalókat italokat, mint a vérfarkas sokkal könnyebben és gyorsabban megtalálja gyűjthető, ellentétben boszorkányok. Kölcsönösen előnyös partnerség kell nyitni egy kellemes kapcsolatot. És ahogy a boszorkány kap egy pozitív hangulatjelzőt, ha van egy vérfarkas vérfarkas formában.
A karakterek is fertőzött lycanthropy, kap egy falatot, de kell egy jó kapcsolatot harapott egy vérfarkas, hogy húzza le.
Karakterek sérthet vérfarkasok, mondván: „Anyád - egy uszkár.”
háziállatok
Farkasember nem vadásznak az állatok, és megeszik őket, de morog rájuk.
Másrészt vérfarkasok
Feltéve, hogy a baráti kapcsolatok magas szinten, vérfarkasok jöhet együtt, mint alkotnak állományokat. A csomag vadászni kollekcióhoz sokkal könnyebb és gyorsabb. NO.Posle alkalmazás intézkedések „Átkozott Bite” szint közötti kapcsolatok egy vérfarkas Sim-Sim, és megmarta őket jelentősen csökken. Miután a csomag van kialakítva, egy vérfarkas nevezné „alfa farkas”, vagyis a vezető. Nem ismert, hogy ez adja a címet a sajátosságai.
önmagunkkal
Farkasember képes átalakítani a hagyományos formákat karakter formájában félig állat, de a skála éhínség idén ősszel. Ha a hangulat túlságosan lecsökken, vagy ha valami zavar, ők is átalakult, változás nélkül az éhség.
Gyermekek és csecsemők
Míg a vérfarkas még mindig túl kicsi, mint általában, ő / ő igazolja az állat viselkedését, mint ordító, karcolás bútorok és hasonlók vadászat. Nem kapcsol be, mert túl kicsi ahhoz, hogy erre.
A gyerekek képesek átalakulni egy állat formájában, de nem teljesen vadászik, mint a felnőttek.
egyre
- Az elixír „átok Lhikan”. Ez főzet lehet megvásárolni a boltban, vagy alkimista, az alkímia ért szinten 8, hozzon létre saját.
- Akkor barátkozz más kering a térségben, és kérni, hogy fizetni. Ehhez használja a funkciót, hogy hívja magát a harapás.
- Hozzon létre egy vérfarkas a CAS.
- Igyon egy erőteljes gyógyító elixírt, teljesen eloszlatni minden természetfeletti erőket. Vedd meg ezt a elixír lehet az alkímiai boltban, vagy létrehozhat saját, elérve 7 alkímia szinten.
- Leiratkozhat kérésére a természetfeletti képességeit a második félidőben. Ehhez meg kell adni az engedélyt, és látogasson el a kozmetika, hogy megszabaduljon a haj.